Článek

Newsletter #126: Double

5. 5. 2024

Minulý týden jsem vám dal pokoj a newsletter vynechal. Stalo se tak během dvou a půl let existence tohoto projektu vůbec poprvé a nebudu vám lhát, docela se mi to zalíbilo. Ale teď už mi to zase nedalo a posílám vám dvojitou dávku informací, kdy se snažím zpětně pokrýt i události předchozího týdne, byť trochu stručněji. Stejně tak u her a odkazů na zajímavé články a videa je toho pochopitelně více. Tak pozor, ať nepřehlédnete nic důležitého.

více

Host: Daniel Krásný | Je tu nová série věnovaná autorům herních časáků. Prvním hrdinou je Dan Krásný, který psal do SCORE od roku 2006. Zavzpomínal na své začátky (bylo mu tehdy 15 let!), vytáhl pár zábavných historek a taky prozradil, co dělá dnes. Napsal knihu. A skvělou!

více

Host: Jan Jileček | A máme tu dalšího solo vývojáře, který se nebál pustit Unreal Engine a vstoupit se do tajemných "backrooms". Jeho hra je venku týden a je poměrně úspěšná. Vás čeká rozhovor s tradičním představením hry, vyprávění o procesu jejího vývoje a sdílení spousty zkušeností.

více

Host: Lukáš Grygar | Herní publicista (Level, Games), moderátor podcastu (Quest), muzikant (Pris), novinář (Forbes) a určitě ještě mnohem víc. Taky je to ale přemýšlivý hráč, který o hrách vždycky uvažoval (a psal) velmi zajímavě. A proto jsem si ho pozval jako dalšího respondenta do série Pět životních her.

více

Host: Viktor Bocan | Viktor mi celé léta sliboval ponorkový simulátor. Byl to takový náš running joke, nakonec k tomu ale nedošlo a místo ponorek navštívíme Kutnou Horu. Všechno o nové hře jsme probrali v podrobném rozhovoru, kde mi toho hodně prozradil a taky něco neřekl. Buďte si jisti, že nejde o poslední rozhovor o Kingdom Come: Deliverance 2.

více

Hosté: Roman Mocnár a Stanislav Dudáš | Dva galaktičtí piráti chystají autobiografickou hru. Ne, to kecám. Jsou to dva celkem obyčejní vývojáři z Košic, kteří vybírali vhodný žánr pro svou prvotinu a zvolili vesmírnou twin-stick střílečku s příběhem. Čeká vás už tradiční představení hry, shrnutí vývoje i dalších plánů.

více
Článek

Newsletter #125: Deliverance

21. 4. 2024

Vítejte u 125. herního newsletteru, kde vám i tento týden řeknu, co nového se stalo „ve hrách“. Shrnu aktuality (tentokrát se hodně činila česká studia, z toho mám dvojnásob radost), představím nové hry, doporučím pozoruhodné čtení, inspirativní videa nebo poutavé podcasty. Na vás je, vybrat si z toho to, cokoliv vás zajímá. To jsou příjemné problémy, nebo ne? Tak začneme…

více

Host: Adam Konrád | Adam je můj dlouholetý kamarád, který dlouhá léta pracoval na velkých hrách, mj. v Escalation Studios a později také v Bethesdě. Před dvěma lety z herního vývoje definitivně odešel, v Americe ale zůstal. A když teď dorazil do Prahy, napadlo nás, že bychom naše pravidelné setkání mohli jednou taky nahrát a předat vám jeho zkušenosti z programování AAA her pro největší studia. A koneckonců i zkušenosti ze života v Americe. (Rozhovor byl natočen už vloni na konci léta, z technických důvodů je zveřejněn až nyní.)

více
Článek

Newsletter #124: Kafka

14. 4. 2024

Host: Viktor Bocan | Tato epizoda navazuje na 246. epizodu o knize Jaroslava Švelcha Hráč versus příšery. Probrali jsme monstra z designového pohledu, i když nám to dlouho nešlo a zasekli jsme se u emocí. Předtím došlo na pár her a aktualit. Všem děkuju za to, že jste to se mnou vydrželi 250 epizod! Jedeme dál.

více