Host: Viktor Bocan | Jubilejní dvoustý podcast slavíme s Viktorem souhrnným shrnutím celého procesu vývoje. Znovu se vracíme k některým věcem, které jsme už dříve probrali v jiných epizodách (viz níže). A přidáváme nové postřehy, abychom to probrali celé od myšlenky po vydání, jak to tak lze zvládnout během dvou hodin.
Relevantní předchozí díly podcastu:
#123: Předprodukce
#124: Prototypování
#165: Dokumentace
Show notes:
GDS 2012: Martin Klíma - Proces a praxe aneb jak dodržovat plán a nepřekračovat rozpočet
The Making of Karateka - Interaktivní dokument na Steamu, k dispozici jsou i další porty
Diablo koncept dokument - Odkaz na PDF
How to market a game - Projekt Chrise Zukowskiho
The GameDiscoverCo newsletter - Další užitečný zdroj informací k marketingu na Steamu aj.
Obsah pro předplatitele
Tento podcast je pouze pro předplatitele.
Chcete poslouchat dál a mít přístup k dalším příspěvkům této publikace?
Předplatit od 120 Kč