Host: Jakub Špiřík | Uživatelské rozhraní (UI), vizuální komunikace i celý hráčský zážitek v podobě ovládání (UX) – je vůbec potřeba vysvětlovat, jak důležitou součástí herního vývoje se Jakub zabývá? Jde o dost obšírné téma, takže není divu, že jsme o něm mluvili déle než dvě hodiny. Během nich byla řeč obecně o základních principech a teorii grafického designu a UI ve hrách, ale probrali jsme i řadu konkrétních příkladů ze světa her. No a samozřejmě jsme se nevyhnuli ani konkrétním zkušenostem Jakuba z práce na Last Train Home, případně na předchozích projektech.
Obsah pro předplatitele
Tento podcast je pouze pro předplatitele.
Chcete poslouchat dál a mít přístup k dalším příspěvkům této publikace?
Předplatit od 120 Kč