Podcast #181: Lovci
Host: Daniel Dičko a Petr Poláček | Udělal jsem si výlet do Bratislavy a natočil tam dva podcasty ve studiu Nine Rocks Games, kde vloni dokončili lovecký simulátor Way of the Hunter. O hře jsem si popovídal s kreativním šéfem Danem Dičkem a sem tam do toho s nějakou zajímavou poznámkou vstoupil i Petr, který v NRG vede marketing. Vzhledem k odstupu od vydání jsme to pojali jako post mortem, ale zajímalo mě třeba i to, jak velká zábava je kreativního vývojáře vývoj hry z takhle specifického žánru.
Show notes:
Way of the Hunter na Steamu
Nine Rocks Games web
Newsletter #81: Poslední prázdniny
S předsevzetím posílat vám email už v sobotu mi to nevyšlo, tohle bude ještě boj. Ale teď už máte newsletter v emailu se vším všudy, co k němu patří. Je tady shrnutí herního týdne s aktualitami a novými hrami a samozřejmě i se spoustou tipů na zajímavé články a videa z nejzapadlejších koutů internetu. Pojďme na to!
vícePodcast #180: Pět životních her Patrika Raka
Host: Patrik Rak | Po nějaké době (vlastně skoro po roce, poslední byl Mikoláš Tuček ve #111) se vracím k formátu pěti životních her. Tentokrát mi o nich vyprávěl Patrik Rak, programátor SCS Software s více než 30letými zkušenostmi s herním vývojem a zjevně i se samotným hraním.
Show notes:
Od 8bitů k 3D enginům (předchozí epizoda s Patrikem Rakem)
My perfect console (podcast Simona Parkina)
Zkratky:
(02:39) - 1. životní hra
(14:11) - 2. životní hra
(26:02) - 3. životní hra
(39:32) - 4. životní hra
(49:13) - 5. životní hra
(57:42) - Bonusová část
Newsletter #80: Samé slzy
S čím dál hezčím počasím hodlám trávit víkendy aktivně s rodinou, což pro vás znamená, že se budu newsletter snažit posílat už v sobotu, ideálně snad už během dopoledne. To se mi tentokrát úplně nepovedlo, tak uvidíme. Vy každopádně čtete už osmdesáté vydání a i v něm vás čeká shrnutí herního týdne se všemi důležitými aktualitami, zajímavými novými hrami a taky s mnoha tipy na zajímavé články a videa. Tak vzhůru na to, je toho zase víc než dost.
vícePodcast #179: Tears of the Kingdom
Host: Viktor Bocan (+ krátký vstup Martina Zavřela) | Týden se Zeldou završujeme povídáním o novém dílu Tears of the Kingdom. Viktor s hrou strávil dva týdny a vyprávěl mi o tom s obrovským zaujetím a neskrývaným nadšením. Probrali jsme technický stav hry, rozsah otevřeného světa, design a jednotlivé herní mechaniky, konkrétní inovace a třeba i to, pro koho hra vlastně je (a naopak není) určena.
Show notes:
Recenze Viktora Bocana (Vortex)
Recenze Martina Zavřela (Zing)
Podcast #178: A zase Zelda
Host: Viktor Bocan | Ještě před povídáním o Tears of the Kingdom jsem chtěl s Viktorem probrat jeho pohled na celou sérii Legend of Zelda. Kdy se poprvé potkal s Linkem? Co podle něj dělá Zeldu Zeldou? Co ho na designu série fascinuje? Který díl je nejlepší? A jak ho Zelda inspiruje při vývoji ve Warhorsu? Toto je bonusová epizoda pro vás, předplatitele. Díky!
Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
vícePodcast #177: Legenda o Zeldě
Hosté: David Kubec, Karel Kališ, Martin Zavřel a Bohdan Heblík | Čtyři srdaři básní o Zeldě. Co je na ní tak uhranulo? Které díly jsou nejlepší? A jak se těší na Tears of the Kingdom?
Show notes:
How Nintendo Solved Zelda's Open World Problem (Game Maker's Toolkit)
Série Boss Keys: Legend of Zelda (Game Maker's Toolkit)
Zkratky:
(00:55) - David Kubec
(14:05) - Karel Kališ
(25:07) - Martin Zavřel
(43:39) - Bohdan Heblík
(59:50) - Bonusová část
Newsletter #79: Delivery
Výjimečně opět v pondělí (kvůli svátku), jinak ale stejný jako každý týden. To je 79. newsletter shrnující uplynulý týden počínaje aktualitami, přes výčet zajímavých her až po odkazy na články, videa nebo podcasty. Pusťte se do toho!
vícePodcast #176: Digitální Level podruhé
Host: Martin Bach | Před rokem a půl jsem se s bývalým šéfredaktorem Levelu o crowdfundingové kampani na digitální archiv časopisu. S tou redakce víc než uspěla a teď po roce archiv konečně běží. Řeč byla o spoustě praktických věcí kolem archivu, vydávaných knih (ty byly také součástí kampaně) a nakonec jsme probrali i pár dalších témat. Dozvíte se třeba, kolik se dnes Levelu prodává. A zase jsme se bavili o rivalitě.
Shownotes:
Archiv Levelu (web s archivem)
#56: Digitální Level (první rozhovor s Martinem)
Zkratky:
(087:09) - Digitální level
(47:10) - Bonusová část
Newsletter #78: Nejtemnější den
Jak se za chvíli dozvíte, tohle byl opravdu výživný herní týden. Čeká vás obvyklý přehled komentovaných aktualit z gamingu a k tomu i výčet nových her plus obligátní tipy na čtení nebo sledování. Tak neztrácejme čas, zase je to dlouhé… pojďme na to.
Britský antimonopolní úřad oznámil, že zablokoval nákup Activisionu Microsoftem ve snaze ochránit konkurenci v cloudovém hraní. Call of Duty problém není, úřad totiž nevěří, že by ho Microsoft chtěl vydávat exkluzivně na Xboxu.
více