Podcast

Podcast #159: Slepý výstřel

6. 2. 2023

Host: Miloš Jeřábek | Po velmi zajímavé kariéře v 2K Czech, Remedy a Wargamingu Miloš ve Finsku založil studio Redhill Games, kde se s kolegy pokusil prosadit v obtížném žánru kompetitivních stříleček. S Nine to Five se jim prosadit přes veškerou snahu neprosadilo a právě o tom byl tenhle podcast. Předchozí část Milošovy kariéry jsem s ním probral už dříve (viz odkazy), teď jsme se proto zaměřili právě na zkušenosti z posledních zhruba čtyř let.

Show notes:
Předchozí video rozhovor v rámci série Re-Play Panel (2021)
Textový rozhovor, který vyšel před sedmi lety ve SCORE (součást předplatného na Gazetisto)
Web Redhill Games

více
Článek

Newsletter #66

5. 2. 2023

Vítejte v dalším newsletteru, už 66. Jako předplatitelům Modrák & Hry vám chodí každý víkend do emailu a najdete v něm shrnutí událostí uplynulého týdne spolu s přehledem zajímavých her a s výhledem do týdne příštího. Současně tu najdete také odkazy na zajímavé texty, videa nebo podcasty. Budu rád za každou reakci a ještě radši budu, pokud můj obsah doporučíte přátelům nebo kolegům, které by mohl zajímat. Jako předplatitelé máte také předběžný přístup ke kompletním epizodám podcastu (více tady) a můžete se připojit na uzavřený Discord kanál (odkaz níže).

více
Podcast

Podcast #158: Hrábě v trávě

4. 2. 2023

Host: Pavel Tovaryš | Rake in Grass je jedno z nejstarších indie studií v České republice a právě o dvacetileté historii tvorby her jsme si povídali s Pavlem. Došlo na hry jako Jets'n'Guns nebo Rampage Knights a bavili jsme se samozřejmě i o prodeji her. Přístup Rake in Grass je trochu odlišný, když spíše než na aktivním marketingu staví na dlouhá léta budované komunitě. Přesto, nebo možná právě proto, jsou jejich zkušenosti nedocenitelné. 

Show notes:
Hry Rake in Grass na Steamu
Oficiální web Rake in Grass
Rake in Grass na Twitteru

více
Článek

Archiv #2: Rozhovor s Milošem Jeřábkem

4. 2. 2023

Tento text byl původně otištěn v  říjnu 2015 ve SCORE 261. Rozhovor vznikl u příležitosti dokončení hry Quantum Break, na které se Miloš Jeřábek podílel jako senior producent. Rozhovor přetiskuji vzhledem k chystané epizodě podcastu, kde jsme probrali spíše poslední léta Milošovy kariéry. Pokud vás zajímají začátky jeho kariéry včetně práce v 2K Czech, čtěte dál.

SCORE: Ahoj Miloši. Díky, že sis na mě udělal čas. Na začátku budeš asi muset trochu zalovit v paměti. Co Miloš Jeřábek jako hráč?

Miloš Jeřábek: Herní vývojář bez lásky ke hrám, to nejde moc dohromady. První hry, na které si vzpomínám, byly na nějakých starých kazetových konzolích z Německa. Vůbec jsem jim nerozuměl, neměl tušení, o čem to tam mluví, ale i tak byla zábava. Tetris, různé formy Pac-Mana, 2D střílečky... Hrálo se, co se dalo. První počítačovou hrou byly myslím legendární olympiády, Winter Challenge a Summer Challenge ve druhé třídě ZŠ při „hodině počítačů“.

více
Článek

Newsletter #65

29. 1. 2023

Středeční Developer Direct Livestream Xboxu a Bethesdy proběhl ke spokojenosti fanoušků, viz souhrn Vortexu. K vidění byly hry Minecraft Legends (18. dubna), The Elder Scrolls Online (nové rozšíření vyjde 13. března) a především Hi-Fi Rush (shadow drop release, viz níže). Objevila se také Forza Motorsport a Redfall, tady už ale s drobnými kaňkami. Forza sice vypadá naprosto skvostně, ale „coming 2023“ naznačuje, že se hry dočkáme až na podzim. A u Redfallu to je zase naopak: vydání bylo potvrzeno na 2. května, ovšem tady jsem zase naopak docela rozpačitý ze hry, ať už z grafiky nebo gunplaye. Od Arkane jsem osobně čekal trochu víc.

více
Podcast

Podcast #157: Grip

27. 1. 2023

Host: Jan Herodes | Honzu možná znáte lépe jako Dolla z Levelu. Ale Honza už je také přes 15 let herním vývojářem! Před rokem a půl se stal ředitelem Grip Studios, což je docela zajímavé pražské (a dnes už i brněnské) studio. Moc se o něm neví, protože nevyvíjí vlastní velké hry, místo toho se ale věnuje codevelopmentu, a to pro největší světová studia, kterým pomáhá dokončit jejich AAA hry. No a právě tohle bylo hlavním tématem našeho hutného rozhovoru.

Show notes:
Oficiální web Grip Studios

více
Podcast

Podcast #156: Hero Mission

25. 1. 2023

Host: Rasťo Michalides | Vítejte v herním undergroundu. Rasťo je prototyp skutečně nezávislého vývojáře. Vyvíjí hry pro radost, jak je sám chce a s vědomím, že prodá přinejlepším pár stovek kusů. Vesměs to jsou retro plošinovky, se kterými vzpomíná na 8bitovou éru a konkrétně na ZX Spectrum. A vy můžete s ním, jsou to sice skromné, ale velmi povedené kousky. Rasťo mi vyprávěl svůj příběh, podělil se o pár typů na vývoj v Game Makeru a zmínil i své aktuální plány, které jsou přeci jen trochu ambicióznější. 

Show notes:
P. M. Gama - oficiální web s odkazy na všechny hry
Stránka P. M. Gama na Itch.io
Bundle čtyř komerčních her za výhodnou cenu $4.99
Rasťova stránka na Patreonu určená pro vývoj ambicióznější hry Sword of Barbarian Queen
P. M. Gama - stránka na Facebooku

více
Článek

Newsletter #64

22. 1. 2023

Stadia ve středu definitivně zavřela krám. Je to smutný příběh – v marketingu a byznys modelu udělal Google spoustu chyb, ale služba jako taková bude spoustě hráčů chybět. Majitelé gamepadu nyní mohou pokračovat v hraní jinde díky Bluetooth updatu. Jako poděkování Google zveřejnil hříčku Worm Game, na které interně testoval řadu funkcí předtím, než byla Stadia zpřístupněna veřejnosti. Ale to už je teď taky minulost.

více
Podcast

Podcast #155: Diskmagy

20. 1. 2023

Host: Jaroslav Bubeník | S Jardou jsme se zhruba před rokem bavili o klasických textovkách a teď jsem ho pozval kvůli dalšímu retro tématu. S Bélou jsem minulý týden probral diskmag Pařeniště a tak jsem si říkal, že by bylo dobré celou problematiku diskmagů rozebrat trochu šíře. Co to vlastně takový diskmag byl? Kdo ho psal? A kdo četl? Jarda má dobrou paměť a společně jsme dali dohromady hezkých pár vzpomínek. Přiznávám, je to obskurní téma. Ano, není pro každého. Ale i tohle je důležitá součást historie herní kultury a je třeba na ní vzpomínat. Doporučuju k prostudování odkazy níže.

Show notes:
Pět nových textovek pro Windows od Petra Kaina
Podcast #50: Textovky (předchozí rozhovor s Jardou Bubeníkem)
Softdisk: The Gamer’s Edge (třetí číslo amerického diskmagu z roku 1997)
Amiga diskmag Guru (celý obsah na OldGames.sk)
Archiv dalších Amiga diskmagů (Czech & Slovak Amiga demoscene archive)
Atari diskmag Flop (oficiální web)
ZX Spectrum diskmag Restore (oficiální web)
PC diskmag PC Engine (celý obsah na OldGames.sk)
Atari ST diskmag Narsil (oficiální web)
PC diskmag Pařeniště (celý obsah na OldGames.sk)
Nedávný rozhovor s Bélou Nemeshegyim, šéfredaktorem Pařeniště
PC diskmag Kelt (první číslo na OldGames.sk)
Amiga Positive (Amiga diskmag, v blázinci vzniklo 17. číslo)
Monkey Island Party Report (hyperlokální diskmag)

více
Podcast

Podcast #154: 2022 a 2023

16. 1. 2023

Host: Viktor Bocan | Tak jako před rokem v 66. epizodě, i letos je tu obligátní hodnocení roku 2022. Pokud jste si pustili anketu mezi vývojáři a hráči, možná vás při jejím poslechu napadlo, jakou hru jsem vloni označil jako nejlepší já a Viktor. Tedy, u Viktora vás to ve skutečnosti asi moc nezajímá, protože u něj je to celkem jasné. Vedle dalšího Viktorova básnění o Elden Ringu si tedy v této epizodě vyslechnete mojí hru roku, přidáme i nejlepší indie hry a probereme to celé trochu víc zeširoka, tedy i se spoustou dalších her, které nás letos bavily. V druhé hodině pak vyhlížíme hry v roce 2023. Na co se těšíme nejvíc?

Zkratky:
1:01:59 - Výhled do 2023

více