Podcast #169: Puzzle master
Host: Martin Firbacher | Martin je sólovývojář, který vyvíjí puzzle hříčky. Na Steamu už jich má šest a sedmou zrovna chystá. Zeptal jsem se ho, jak je vymýšlí a navrhuje, ale také jak je prodává a propaguje. Čekal jsem krátké představení, ale vyklubala se z toho velmi poučná epizoda s více než 40 minutovým bonusem.
Show notes:
Daisy Games na Steamu (Přehled všech her)
Soko Solitaire na Steamu (Chystaná hra, wishlistujte!)
Daisy Games na Twitteru
Daisy Games Patreon
10 puzzle her, které jsme na konci doporučili:
Patrick's Parabox
Handshakes
Hexcells
Growmi
Railbound
Puzzle Agent
Stuffo the puzzle bot
Lyne
Alephant
Podcast #168: Game Boy nomád
Host: Čestmír Kocian | Máte rádi Game Boye? A chtěli byste si na něm zahrát novou hru? Jednu takovou právě dokončil Čestmír. A opravdu jí vydává nejen jako "romku" pro emulátory, koupit si jí můžete rovnou na cartridgi včetně krabičky a manuálu. S autorem jsem probral celý vývoj včetně inspirace lock-downem nebo nápadem zpracovat do hry zážitky z dovolené. Nezapomeňte projekt podpořit na Kickstarteru!
Show notes:
Kickstarter stránka hry Year 2031 (kampaň běží od 1. dubna)
Homepage Kocian Tech
Demoverze na Itch.io
Španělský vydavatel GreenBoy Games
Britský vydavatel Incube8 Games
Newsletter #73: GDC 2023 Edition
Je tu 73. herní newsletter. Opět v něm najdete komentované aktuality z herního průmyslu, seznam chystaných (i čerstvě vydaných) her a doporučení na zajímavé články, videa nebo podcasty. Těším se na váš feedback a budu moc rád, pokud můj newsletter s podcasty doporučíte svým přátelům a kolegům, kterým by se třeba mohly líbit. Je to jeden z mála způsobů, jak mohu pro svůj obsah najít další publikum a v důsledku mu věnovat více času. Díky, ale teď už pojďme na to, tentokrát toho máme nezvykle hodně.
vícePodcast #167: VR Update
Host: Viktor Bocan | S premiérou PSVR2 přicházíme s epizodou, ve které se zabýváme VR hraním jako takovým. V úvodu jsme probrali Diablo a Counter-Strike 2, pak už došlo na stav trhu (porovnání jednotlivých headsetů, výhled do budoucnosti a naše doporučení) a hodnocení PlayStation VR2. Následně přišla řeč na hry, i když se nám to do podcastu nevešlo zdaleka všechno. Zbytek ještě doplníme v bonusové epizodě.
Zkratky:
(01:06) - Co hrajeme (Diablo)
(05:16) – Oznámení Counter-Strike 2
(11:57) – VR obecně
(37:12) – PSVR2
(55:58) - Hry
(1:00:10) - Bonusová část
Podcast #166: Metroid
Host: David Kubec | Detailně o slavné herné sérii Nintenda. Možná ne tak slavné jako je Super Mario nebo Legend of Zelda, přesto legendární a kultovní. Řeč došla téměř na všechny díly série, bavili jsme se ale i obecně o designu a parametrech metroidvania žánru.
Zkratky:
(1:01:30) - Bonusová část
Show notes:
Oficiální stránky Metroid série
Dejvův Let's Play Metroid Dread na YouTube
Dejvův Twitch
Newsletter #72: Italian Disco
Je tu 72. herní newsletter a s ním i další nálož komentovaných novinek, seznamu chystaných her a tipů na články a videa. Píšu ho pro všechny, kdo nemají čas sledovat cvrkot v herní branži každý den a uvítají shrnutí toho zásadního od zkušeného kurátora. A vlastně i pro ty, kdo cvrkot sice denně sledují, ale ocení komentář nebo třeba specifické zprávy z vývojářské scény.
víceBonus #8: Všechno o hudbě v Kingdom Come Deliverance
Host: Jan Valta, Adam Sporka a Dan Vávra | Specifická bonusová epizoda, ve které mluví o vzniku hudby pro Kingdom Come Deliverance dva její tvůrci a kreativní ředitel projektu. Jedná se prakticky o veškerý hrubý materiál natočený za účelem sestříhání "making of" dokumentu, který bude vydán u příležitosti živého koncertu. Formát je výrazně odlišný od běžných epizod, proto nahrávku vydávám jen jako bonus pro předplatitele. Věřím ale, že jí fanoušci ocení.
Show notes:
Kingdom Come: Live Concert
Koupit vstupenku
#165: Dokumentace
Host: Viktor Bocan | O herní dokumentaci. Možná to je epizoda s nejnudnějším názvem, obsah ale určitě nudný není. Řeč byla o tom, jak důležitý je v dnešní době design document nebo obecně herní dokumentace. Proč jí psát a proč ne? A pokud psát, tak jak? Padlo i pár zajímavých historek a probrali jsme také aktuální hry, konkrétně Resident Evil 4 a (znovu) Wo Long.
Zkratky
(00:08) - Úvod
(24:04) – Co hrajeme
(15:19) – Hlavní téma
(56:43) – Bonusová část
Show notes:
Twitter vlákno se starými game design dokumenty (prvotní inspirace pro toto téma)
MGS2 Grand Game Plan (odkaz na PDF soubor)
Diablo Game Concept dokument (odkaz na PDF soubor, na poslední stránce je časový plán vývoje)
Vidcast Vortex (v mém tématu řeším konkrétní staré design dokumenty, přesný link doplním v pondělí po premiéře)
#123: Předprodukce (Předchozí díl, na který se odkazujeme)
#124: Prototypování (Předchozí díl, na který se odkazujeme)
Newsletter #71: Vzhůru nohama
Načínáme osmou desítku newsletterů Modrák & Hry. Vítám první předplatitele z HeroHero (pro které to není tak docela newsletter, protože to čtou přímo na webu), samozřejmě i všechny věrné z Gazetista, a tentokrát i kohokoliv dalšího - výjimečně tento newsletter odemykám pro všechny, abyste viděli, jaký obsah vedle podcastů připravuji pro předplatitele každý víkend. Jako vždy se dozvíte všechno důležité, co se událo během uplynulého týdne. Tedy oznámení a novinky s komentářem, plán nových her a samozřejmě tipy na zajímavé čtení a videa.
vícePodcast #164: Factorio
Host: Michal Kovařík | Dlouhý a otevřený rozhovor o Factoriu s duchovním otcem hry a spolumajitelem Wube Software. Michal navzdory nachlazení odpověděl i na moje nejvlezlejší otázky, a to bez vytáčení. Mám z výsledku velkou radost.
Zkratky:
(00:08) - Úvod a počátky kariéry
(24:04) - Začátky vývoje Factoria
(52:50) - Přichází úspěch
(1:01:16) - Začátek bonusové části
(1:26:39) - Proč je Factorio tak populární?
(1:35:18) - Byznys, marketing, komunita
(2:08:35) - Plány
(2:17:38) - Otázky předplatitelů a závěr
Show notes:
Factorio oficiální web
Factorio na Steamu