Právě jste se pustili do čtení 137. newsletteru Modrák & Friends. Najdete tu shrnutí uplynulého týdne z pohledu událostí v herním průmyslu i v samotných hrách. Najdete tu také inspiraci na další obsah, který by vás mohl zajímat, ať už jde o videa, texty nebo podcasty. A nezapomeňte ani na výhled na příští týden nebo zábavný fakt na závěr. Tak vzhůru na to!
víceHost: Petr Brůha | Ocelová kulička, bumpery, flippery a rampy. Pinbally jsou fascinující fenomén, který s videohrami souvisí, a to nejen historicky. Petr je aktivním členem komunity Flippery.cz, a tak jsme fenomén probrali z různých úhlů. Mluvili jsme o historii, aktuálních stolech i aktivitách lokální komunity včetně pravidelných turnajů. A samozřejmě jsem se zeptal i na to, jak se stát dobrým hráčem pinballů.
víceHost: Josef Bátrle | Právník v herním podcastu? Ne, to není nesmysl. Josef se věnuje problematice herního práva a povyprávěl mi o řadě zajímavých témat včetně duševního vlastnictví, ochrany spotřebitele a vztahů s publisherem.
víceHost: Viktor Bocan | Minulý týden vyšla nová Zelda na Switch. Viktor jí dohrál a v recenzi pro Vortex seznal, že je to nejpodivuhodnější díl s fascinujícím herním konceptem. Jaká je, jak se hraje a je to "malá Zelda"? I to jsme probrali...
víceČtete 136. newsletter Modrák & Friends, který završuje plodný týden, kdy jste si mohli poslechnout hned tři různé podcasty. Tady jsou tradiční aktuality, mimo jiné s celou řadou online prezentací. Byla fuška to poctivě sepsat, tak mi teď udělejte radost vy a pečlivě si všechno přečtěte! Vedle zpráv a novinek vám samozřejmě doporučím i nějaké ty hry, články nebo videa. Tak do toho.
víceHosté: Filip Rachůnek a Jiří Procházka | Se dvěma autory adventury Whispers of Prague jsem hovořil o jejím vývoji. Vznikla za devět měsíců, pyšní se úctyhodným rozsahem a grafikou, která vznikla za pomoci umělé inteligence. Jak přesně probíhal proces návrhu hry a jak konkrétně autorům pomohly AI nástroje?
víceHosté: Robert Bruckmayer a Adam Sporka | S Adamem se vracíme k sérii rozhovorů se skladateli herní hudby. Tentokrát jsme společně zpovídali Roberta, který je aktuálně doslova na roztrhání a chystá soundtracky pro hned několik slovenských her. Zároveň pracuje na filmové hudbě a má i další pozoruhodné aktivity. Poslechněte si jeho vyprávění o inspiraci, kreativitě, kariéře i procesu skládání. Chybět nemohou ani ukázky!
víceVojtěch Ješátko | Provozoval herní eshop, v Bohemce vedl marketing… a pak šel dělat mobilní hry. Sám a bez zkušeností s programováním, s herním designem nebo s tvorbou grafiky. Jeho hra má teď více než tři miliony stažení a Vojta se už chystá na pokračování. Je dnes dobrý nápad věnovat se mobilnímu vývoji? A co přesně to obnáší?
víceVítejte u 135. newsletteru Modrák & Friends. Minule jsem od zpráv začal oddělovat můj komentář, a protože jsem na to od vás dostal velmi pozitivní feedback, pokračuji v tom a postupně se na komentování zaměřím víc a víc. Jinak tu opět najdete všechno to, nač jste už zvyklí. Zejména tipy na čerstvě vydané hry, nebo i na ty, které vyjdou v následujících dnech. Tak čtěte a vybírejte.
víceJan Polách a Jiří Vašica | Nejen v Praze a v Brně se u nás vyvíjí hry. Ještě v Mníšku pod Brdy… a dokonce i v Ostravě! Honza s Jirkou jsou dva ze tří šéfů ostravského studia Perun Creative a odvyprávěli mi celý příběh od simulátoru bezdomovce Hobo až po aktuální Kromlech.
více